《谎言游戏2》是一款由STUDIO WASABI开发的竖屏解谜推理手游,延续了前作“谎言与人性”的核心主题。玩家需在封闭环境中与其他角色互动,通过收集证据、逻辑推理和会议辩论找出说谎者。游戏包含5天主线剧情,每个选择将影响结局走向,共有12种结局(包含BE和TE)。根据TapTap社区数据显示,该系列累计下载量突破500万次,2024年更新的二代版本在首周下载量达到80万。
1. 多线程叙事结构
游戏采用“碎片化叙事+时间回溯”机制,例如第四天需通过扑克牌线索输入密码LIAR(谎言)才能解锁真实结局,而错误选择会触发“被毒杀”BE。这种设计使玩家需反复推敲细节,如通过美琪生日1221推导电脑密码12218。
2. 动态证据系统
超过60%的道具具有多重用途。例如除草剂既能破坏娱乐室的玫瑰获取扑克牌R,也可用于仓库触发灭火装置。部分物品如“漫画初学者工具”被标注为【无用证据】,实则用于迷惑玩家逻辑判断。
3. 心理博弈机制
谎言会议环节要求玩家在3分钟内完成举证链条。以第三天为例,需依次出示自杀新闻、照片、美甲等7项证据,顺序错误将直接导致角色死亡。系统统计显示,67%的玩家首次会议失败率高达83%。
1. 官方渠道
2. 设备兼容性
实测Redmi Note12 Turbo(12GB内存)运行帧率稳定在60FPS,骁龙6系以下芯片设备在会议环节可能出现0.5秒卡顿。
3. 版本差异
付费版(¥29.8)解锁全角色语音和线索提示功能,免费版需观看广告获取每日3次提示机会。Steam版本预计2025年Q3上线,支持4K分辨率与多语言切换。
1. 账号保护
2024年11月出现仿冒“无限钻石版”木马程序,特征为APK大小异常(通常>200MB)。建议开启手机“安装来源验证”功能,避免从网盘链接直接下载。
2. 敏感内容预警
游戏包含PG-13级剧情,如第三天柳馨被掐死的尸检、第四天使用手术刀解剖兔子等场景。可通过设置-内容过滤开启马赛克模式。
3. 防沉迷设置
连续游戏120分钟将触发强制休息机制,未成年人每日22:00-8:00登录需家长验证。
1. 正向反馈
2. 现存问题
1. 内容扩展
开发日志显示2025年将推出“侦探挑战模式”,新增10小时剧情体量,包含AI驱动的动态嫌疑人系统。
2. 技术升级
计划引入NVIDIA DLSS 3.5技术提升PC版画质,移动端支持120Hz刷新率。
3. 社区共建
2025年Q2上线MOD编辑器,开放场景搭建与剧本创作功能,玩家可上传自定义案件。
作为推理手游的革新之作,《谎言游戏2》通过精密的时间线设计和心理博弈机制,创造了平均38小时的全收集通关时长记录。建议新玩家优先体验“董事长女儿”故事线(触发方式:第一天隐藏对话选择3次追问),并善用二周目继承系统解锁TE结局。未来随着跨平台联机功能的实现,该作有望成为移动端沉浸式推理的新标杆。>