密林生死斗作为高机动战术玩法,角色核心机制围绕「闪避反击」与「地形杀敌」展开。以朱鸢(1)等中远程输出角色为例,其攻击范围覆盖15米,普攻第四段可触发0.5秒无敌帧,闪避反击自带200%伤害倍率的穿透射击。特殊资源【强化霰弹】通过连招获取,最高6发储备可释放3次地形爆破(每次消耗2发),对掩体后敌人造成范围击退效果。
核心循环遵循"闪避-充能-爆发"三阶段:成功闪避获得1层【战术预判】(提升30%暴击率),普攻第5段追加1发霰弹,当霰弹≥4时激活【密林猎杀】状态,该状态下长按攻击键可消耗霰弹触发树干反弹攻击(利用场景树木实现二次弹道伤害)。
1. 闪避反击三阶应用
基础闪避:0.3秒无敌帧,触发后3秒内攻速+15%
精准闪避:在敌人攻击前0.2秒内触发,追加1发强化霰弹
地形闪避:贴靠树木/岩石时触发,自动生成障碍物抵挡远程攻击
2. 霰弹充能优先级
普攻4-5段(+2发)>闪避反击(+1发)>支援技(+3发)
需注意超限充能规则:超过6发时部分技能无法释放
3. 地形杀敌四类场景
推荐采用「4密林猎手+2迅捷步伐」套装(9):
属性词条优先级:
暴击率(达标60%)>暴击伤害>攻击力%>能量回复
特殊词条「密林亲和」可降低地形杀敌的霰弹消耗1发
1. 控制链组合
妮可(以太增伤)+格莉丝(感电异常)形成双DEBUFF,使闪避反击伤害提升120%。安比作为击破手,可快速制造输出窗口
2. 地形增幅队
搭配丽娜(召唤战术掩体)与插头布(邦布),将战场分割为多个击杀区。实测在封闭地形中DPS提升达47%
3. 机动游击体系
选择恶魔布(连携技限制解除)与气压布(能量回复),实现每30秒一次的全图位移,特别适合瀑布/毒沼等复杂地形
在2025.04版本中,该玩法综合评级为T0(7):
关键数据对比:
| 场景类型 | 常规输出 | 地形杀敌输出 | 增幅率 |
| 瀑布区 | 3200/s | 7400/s | 131% |
| 密林区 | 2800/s | 5100/s | 82% |
| 平原区 | 4600/s | 4600/s | 0% |
建议优先培养闪避反击系角色至80级,并将地形杀敌占比控制在总输出的40%-60%。当前版本中,携带【穿林者】武器+恶魔布的组合在高端局胜率稳定在68%以上,堪称版本答案