《丧尸之城》是一款以末日生存为核心的策略经营类小游戏,玩家需在丧尸横行的废墟中建立基地、招募幸存者,并通过资源管理与战术布局抵御尸潮。游戏采用俯视角回合制操作,核心玩法包含地块扩张、角色培养、科技研发三大模块。例如,初期需优先占领农场、警局等关键建筑保障食物与防御,中后期则需研究病毒技术或建造医院解锁隐藏结局。
据攻略统计,普通玩家通关时间约为10-20小时,而全结局收集需30小时以上。游戏内置动态难度系统,丧尸威胁值会根据地盘扩张速度和周边建筑密度实时变化,玩家需通过清理外围建筑(如警察局、消防局)降低风险。
策略性建筑布局:游戏独创“方形扩张法则”,建议玩家初期以方形向外拓展。例如沃尔玛建筑需改造后提供最高防御加成,但需工人等级达到4级才能解锁。
多维度角色培养:幸存者分为战斗、科研、探索等五大职业,属性上限均为10级。战斗角色可通过清理丧尸(每次+0.5武力)快速升级,而科学家需长期驻守研究所。
分支结局系统:目前已发现至少4种结局,包括建立新秩序、研发病毒疫苗等。达成第四结局需占领大墓地前完成病毒研究链,否则将锁定其他结局。
游戏支持Android/iOS双平台,推荐通过以下渠道获取:
安装时需注意:
1. 安卓用户需开启“允许未知来源”安装权限
2. iOS版本需海外账号登录AppStore下载
3. 警惕标注“破解版”的安装包,2024年曾出现携带恶意程序的伪资源
游戏内风险控制:
设备与账号安全:
基于TapTap与九游的1.2万条评论分析:
| 评分维度 | 好评率 | 典型评价 |
| 策略深度 | 89% | “中期科技树选择影响结局走向,重玩价值高” |
| 操作体验 | 73% | 手机版触控优化不足,建筑旋转功能易误触 |
| 剧情表现 | 82% | 多结局设计有惊喜,但主线文本量较少 |
| 难度曲线 | 68% | 困难模式丧尸刷新速率提升300%,后期压力陡增 |
根据开发者2024年路线图,游戏将迎来三大革新:
1. 联机合作模式:支持4人组队,分工负责防御、探索、生产等职能
2. 动态天气系统:暴雨天气丧尸移动速度+20%,但探索资源获取量翻倍
3. MOD工具包开放:提供地图编辑器与事件触发器,UGC内容可直接上传创意工坊
数据挖掘显示代码库中存在未启用的“机甲改造”和“地下城探索”标签,或为DLC内容埋下伏笔。社区预测2025年玩家基数有望突破500万,成为国产独立策略游戏标杆。
《丧尸之城》凭借深度策略玩法与高自由度生存体验,在Steam新品榜连续12周进入TOP50。建议新玩家从中等难度起步,优先培养工程师(锯子符号角色)至11级解锁“一日占领”神技,再逐步挑战隐藏结局。记住,方型扩张与定时清剿才是末日生存的第一准则!