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最终幻想6图文攻略 痛点剖析与解决之道

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最终幻想6图文攻略

版本背景

最终幻想6图文攻略 痛点剖析与解决之道  第1张

《最终幻想6》是由日本SQUARE公司于1994年推出的SFC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第六作。游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。

核心技巧

1. 战斗系统

  • 游戏采用主动时间战斗系统(Active Time Battle,简称ATB),每个角色都有自己的行动槽,填充速度取决于角色的速度属性。攒满之后就可以选择动作指令,包括普通攻击、施放魔法、使用物品以及角色独有能力等。
  • 角色众多且职业差异很大,每个人都有不同内容的战斗指令选项。玩家团队获得战斗胜利后,会获得经验值、金钱、道具等。
  • 2. 物品装备

  • 游戏中有丰富的物品装备,头部、身体、左手、右手多个位置都有多种选择。除了基本的武器和防具外,最重要的就是遗物(Relics)。每个角色可以同时装备两个遗物,从而获得额外的能力加成,例如远程攻击100%命中的瞄准具、50%几率反击物理攻击的黑带、避免受到背后攻击的警报耳环、在城镇和地牢中的步行速度翻倍的冲刺鞋等,让玩家在战斗和冒险中获得巨大帮助。
  • 3. Espers魔石系统

  • 角色装备魔石后参加战斗,可以获得一定的能力点数(Ability Points,简称AP),达到一定程度后就可以学会魔石对应的魔法。同时魔石还带有召唤兽属性,每场战斗中可以召唤一次,比起普通魔法威力更强大,合理使用有着事半功倍效果。
  • 实战案例

    1. 低等级通关攻略

  • 例如在一些攻略中提到的FF6低LV通关攻略,有条件限制如全同伴加入/全事件完成/全BOSS击破、理论最低等级、禁用各种“凶恶技”等。其中提到FF6最低是LV6通关,但由于角色等级最低是6,且同伴加入的等级会互相影响,宏观控制等级的难度要比战斗的难度大很多。攻略中还提到了一些等级法则,如首次加入的同伴等级修正、离队后再次归来的同伴修正、经验值初期化、嘎(ガウ)之放牧等。
  • 在实战策略方面,如在对付仙人掌王时,要保证先制攻击,利用瞬速一回合能够行动两次的特点,其中一名角色装备龙骑士之靴选择物理攻击跳跃上天,剩下三人中只要有两人成功行动便可完成捕杀,其中一人连续使用两次次重力,另外一人再使用一次次重力或召唤暗黑破坏神,外加一次创世,一般就搞定了,但不排除有特殊情况,可装备魔法增幅耳环预防。
  • 2. BOSS战示例

  • 在炭坑都市的BOSS战中,BOSS是ユミール(头HP 1600 壳HP 50000),BOSS每隔一段时间都会把头缩进壳内,平时集中头部,缩进去的时候待机,数回合即可解决战斗。注意无论击败壳或头都可以结束战斗,但攻击打在壳上会遭到雷电反击的,而且壳的HP有50000,击碎这壳可以得到不同的道具:エーテル(一般情况下击败头得到大恢复药)。
  • 进阶研究

    1. 伤害倍率的发现

  • 例如在低级别通关中,Fixed Dice的最佳使用人选是级别最高的野孩子——嘎。根据物理伤害的计算效果公式,Fixed Dice由于无视防御力和后排效果,伤害值直接取决于骰子数值的乘积,即伤害值 = 骰子1 骰子2 骰子3 等级 2。如果3个骰子的数值相同,则伤害值 = 伤害值 骰子数值。
  • 2. 魔法回避率之谜

  • 当魔法回避率 = 127的时候实际回避率到达临界值,这时候的运算参数Hit.VALUE = (255
  • 127×2) + 1 = 2,则(100×2)÷256 < 1,在0 - 99中只比0大,也就是实际命中率 = 1%。并且通过实验发现,当角色的物理回避率和魔法回避率都很高时,无论是物理攻击还是魔法攻击,敌人的命中率都极低。
  • 互动问答

    1. 游戏的优点

  • 有玩家认为《最终幻想6》的游戏结局动画长达21分钟36秒,各种闪回、人物动作、对话、互动,角间的情感历历在目,且14支角色主题曲旋律也全部融合到了一起,让人百看不厌。
  • 也有玩家认为《最终幻想6》是第一款有意识向互动电影化迈进的RPG游戏,这可能是IGN将其评为史上百大RPG第一名的重要原因。
  • 2. 特殊事件

    在游戏中有一些特殊事件,例如在某些剧情节点的对话选择会影响后续的剧情发展,玩家需要根据自己的理解和游戏进程来做出选择。

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