王国保卫战复仇攻略
新手攻略

1. 防御塔选择与布局
游戏中有四种基本防御塔:箭塔、法师塔、兵营和炮塔。根据敌人的属性和行进路线选择合适的防御塔组合。例如,在前期经济不充裕时,可以优先在敌军交汇叉口建立拦截打击群,像在老城回廊战役中,敌军会从上下两路进攻,可在T字路口建立两个炮台保证输出,再利用英雄维鲁克的英雄技能与呆头鹅组成初期拦截攻势。
兵营主要起到阻拦敌人前进的作用,配合其他塔台一起攻击威力更大。大多兵营的功能是主拦截,只有配合其他防御塔一起进攻才能发挥更大作用,如在北国,黑暗骑士在前期可抗伤害,如果没有他抗伤害,后期更难打。
箭塔属于速度快但威力不高的塔台,攻击速度快、生命力低的敌人效果较好。
魔法塔主要进行输出,速度适中、威力较高,适合打难缠的敌人。
炮塔会产生范围攻击,对于数量多、生命低的敌人效果十分好。
2. 英雄使用
游戏中有17位可操控英雄,不同英雄有不同的技能和属性。例如,英雄可以有效地拖住小头目,但要随时注意英雄的血量。
3. 敌军属性与应对策略
注意敌军属性,后期面对高护甲的敌军,魔法塔是一个不错的选择。
面对大量敌军或回血敌军时,多段兵营,分化敌军,将战线拉长,逐一击破是有效的做法,如死灵墓后期出石像可有效分流敌军。
技术解析
1. 防御塔数据与技能
不同防御塔有不同的技能和属性。例如,宝石塔必点充能技能;哥布林飞艇必点油桶减速技能;死灵墓必点石像鬼和灵魂操控技能,灵魂操纵能优先控制高血量敌人,被认为是复仇第一神技。
防御塔的升级机制由分为四支的技能树取代,包括常规的防御塔升级、英雄升级、技能升级(可召唤恶魔,指哪打哪)、魔法升级(可造成范围性伤害,需要较长冷却时间)。
2. 敌军数据与行为
复仇敌人的血量随着难度变化有固定的比值:休闲、普通、老兵、不可能难度,敌人的血量上限分别为0.8X、1.0X、1.2X、1.35X。并且复仇当中好多敌人是多段攻击,攻速也有不同。
3. 游戏机制
游戏的核心交互循环分为接触、攻击、升级三部分。玩家在关卡开始到结束,始终都是这三者的循环。游戏通过升级树、敌人和防御塔的克制属性、强化方面加深了策略的宽度和深度;可操作英雄的加入减缓了塔防单位的压力;全局技能弥补前期塔防的伤害不足,防止少数敌人通过的问题出现;关卡的地图设计强调玩家要集中处理敌人,在拐点处如何快速处理多数的敌人是玩家需要思考的地方。
隐藏内容挖掘
1. 成就系统
游戏中有多种成就,包括主线成就和支线成就。例如,“加压木柴”成就需要让熔炉累计使用100次速燃煤料技能;“夜之护卫者”成就需要累计召唤13个石像鬼;“蜜蜂不要啊!”成就需要用哥布林回旋镖的蜂巢杀死200个敌人等。
还有一些隐藏成就,如在第17关玛吉尼西亚海岸让科密蛙喝一口茶;在阿奴瑞人广场找到催眠青蛙并服从于它等。
2. 彩蛋
游戏中有许多彩蛋,如在某些关卡中点击特定的物品或角色会触发特殊效果或成就。例如,在主线第八关北国人的前哨站,点击帐篷的帘子,直到里面的维京女性出来吹一首曲子可达成成就;点击地图左下角池子旁边的雪人,点它两下,直到他消失可达成成就。
合理意见
1. 防御塔平衡
游戏中防御塔和英雄的平衡有待改进。免费的英雄如维鲁克强度较低,而强力的英雄如电云冰龙等在最初的iOS版需要氪金才能体验到;免费的防御塔黑暗弓箭手较弱,而氪金的防御塔如红钻、少林寺、沼泽巨人、女巫、火山等强度较高,甚至可以组成很强的阵容。
2. 地图设计
地图设计存在问题,道路太宽,塔位又稀疏,这可能会影响游戏的策略性和可玩性。
3. 成就系统
成就系统中的一些成就难度较高,对于新手玩家或者普通玩家来说可能较难完成,建议可以适当调整部分成就的难度或者增加一些更适合新手的成就。
4. 氪金内容
游戏中的氪金内容较多,对于不想氪金的玩家来说可能会影响游戏体验,建议可以增加更多免费获取强力英雄和防御塔的途径,或者降低氪金内容的价格。