《鬼泣4》是一款动作冒险游戏,玩家将扮演恶魔猎人,与恶魔展开战斗。游戏的核心机制包括:
| 技能名 | 指令 | 说明 |
| Red Queen Combo A | 地面 [攻击]x4 | 普通4连斩 |
| Red Queen Combo B | 地面 [攻击] 延迟 [攻击]连按 | 连续的纵斩,最后一击有吹飞效果 |
| Red Queen Combo C | 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x4 | 7连斩 |
| Red Queen Combo D | 地面 [攻击]x3 延迟 [攻击] | 和Combo A一样,最后一击伤害增加 |
| Aerial Combo | 空中 [攻击]x3 | 空中三连斩 |
| Roulette Spin | 空中 [攻击]x2 延迟 [攻击] | 最后一击为回旋上升斩,高度上升,滞空增长 |
| High Roller | 地面 [锁定]+后+[攻击] | 挑空斩,浮空技,长按时尼禄会随之跳起 |
| Exceed 2 | 无 | 被动技,有2格Ex槽时可使用2级Ex技 |
| Exceed 3 | 无 | 被动技,有3格Ex槽时可使用3级Ex技 |
| Streak | 地面 [锁定]+前+[攻击] | 突进横斩,有吹飞效果 |
| Streak 2 | 地面 [锁定]+前+[攻击] | 突进横斩,有吹飞效果,突进距离增加 |
| Ex Streak | (有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击] | Ex下突进横斩,有吹飞效果,突进威力和范围增加 |
| Split | 空中 [锁定]+前+[攻击] | 空中向下的纵斩 |
| Double Down | (有Ex槽)空中 [锁定]+前+[攻击] | 空中向下的扎刺,威力和范围增加 |
| Calibur | 空中 [锁定]+后->前+[攻击] | 空中突进斩 |
| Ex Calibur | (有Ex槽)空中 [锁定]+后->前+[攻击] | Ex下空中突进斩,威力和范围增加 |
| Shuffle | 地面 [锁定]+后->前+[攻击] | 向后闪避之后向前冲攻击,后闪时短暂无敌 |
| Ex shuffle | (有Ex槽)地面 [锁定]+后->前+[攻击] | 向后闪避之后向前冲攻击,后闪时短暂无敌,攻击力和攻击段数增加 |
| 技能名 | 指令 | 说明 |
| 近身攻击 | I(键盘)/ Y(手柄) | 进行近身攻击 |
| 攻击 | J(键盘)/ X(手柄) | 使用进行攻击 |
| 跳跃 | K(键盘)/ A(手柄) | 跳跃动作 |
| 风格切换 | L(键盘)/ B(手柄) | 切换战斗风格 |
| 恶魔变身 | N(键盘)/ LB(手柄) | 变身为魔人 |
| 锁定目标 | 空格(键盘)/ RB(手柄) | 锁定敌人 |
| 切换 | Q(键盘)/ LT(手柄) | 切换不同的 |
| 切换剑 | E(键盘)/ RT(手柄) | 切换不同的剑 |
| 嘲讽 | M(键盘)/ ←(手柄) | 对敌人进行嘲讽 |
| 改变目标 | O(键盘)/ LS(手柄) | 切换目标 |
| 重置视角 | P(键盘)/ RS(手柄) | 重置视角 |
在《鬼泣4》中,装备搭配主要涉及武器和护甲的选择。玩家可以根据自己的游戏风格和战斗需求选择合适的装备。例如:
《鬼泣4》的剧情模式中,玩家将主要操控尼禄和但丁进行游戏。在某些关卡中,玩家还可以操控其他角色,如维吉尔、蕾蒂和翠西。不同角色有不同的战斗风格和技能,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择使用。
《鬼泣4》的战斗系统非常流畅,玩家可以进行各种华丽的连招和闪避动作。游戏的难度适中,对于新手玩家来说,游戏提供了自动储存和货币掉落增加等机制,使得游戏更容易上手。游戏的画面和音效也相当出色,能够为玩家带来沉浸式的游戏体验。
根据玩家的反馈和游戏评测,《鬼泣4》的特别版在游戏平衡度的调整上非常适合新手玩家,甚至是平常不太擅长动作游戏的玩家入门挑战。虽然画面的提升幅度有限,加上剧情与关卡单调的问题依然存在,但对于没有系列作包袱的玩家来说反而可以无视,更不用提本作的流畅爽快的战斗系统即使在第八世代主机上也依然显得相当优秀。