昆特牌是《巫师3》中基于点数博弈的卡牌对战玩法,核心机制为三局两胜制,通过布局近战、远程、攻城三类单位卡,搭配天气、间谍、复活等技能争夺总点数优势。玩家需围绕卡差控制与资源分配两大核心策略展开对战,例如利用间谍卡牺牲单局点数换取过牌优势,或通过天气卡削弱敌方关键单位。
阵营差异显著:北方王国擅长增益叠加(胜利后抽卡),尼弗迦德依赖间谍体系(平局判胜),怪物阵营拥有跨局留存能力(随机保留单位),松鼠党掌握先手主动权(选择出牌顺序)。例如,怪物阵营的吸血妖鸟组合(4x4+5点数)配合史凯利杰风暴天气,可实现单排压制与跨局联动。
1. 间谍体系:牺牲点数换取过牌
典型卡牌:中立英雄阿瓦拉克(0点数抽2张)、尼弗迦德塔勒(1点数抽2张)。通过间谍牌拉开卡差后,配合医生卡(如叶奈法)复活间谍实现二次过牌,形成滚雪球优势。例如北方阵营可叶奈法复活塔勒,单局实现4卡差。
2. 天气体系:区域点数压制
3. 复活体系:资源循环利用
医生卡(如中立丹德里恩)可从弃牌堆复活单位,优先级为:间谍>高点数>特效单位。尼弗迦德领袖技能“冷血无情”可抽取敌方弃牌,形成双重资源循环。
4. 同袍体系:点数爆发
同名卡相邻触发双倍点数,如北方蓝衣铁卫(3x3)。需防范敌方灼烧卡(消灭最高点数非英雄单位),可通过分开放置降低风险。
5. 灼烧体系:精准
灼烧卡可消灭全场最高点数非英雄单位,克制同袍体系。进阶用法:配合稻草人替换己方低点数单位,诱使敌方堆积高点数后触发灼烧。
| 阵营 | 核心领袖 | 必带卡牌 | 战术定位 |
||--|--||
| 北方王国 | 弗尔泰斯特(晴天) | 蓝衣铁卫x3、灼烧x2、叶奈法 | 稳扎稳打,增益爆发 |
| 尼弗迦德 | 恩希尔(间谍强化) | 塔勒x3、那乌西卡骑兵x4、医生x3 | 卡差压制,资源循环 |
| 怪物 | 艾瑞汀(吸血妖鸟) | 吸血妖鸟x4、老巫妪x3、史凯利杰风暴x2 | 天气控制,跨局留存 |
| 松鼠党 | 法兰茜丝卡(敏捷) | 多尔·布雷坦纳射手x3、伏击卡x4 | 先手控场,灵活调度 |
卡组构建原则:
1. 间谍帝国流(T0)
2. 天气怪物流(T1)
3. 同袍北方流(T1)
4. 伏击松鼠流(T2)
当前版本(1.32)强度评级:
实战技巧:
1. 首局策略:北方/怪物可主动弃局,消耗敌方高战力卡;帝国/松鼠党需争取首胜
2. 长局处理:怪物吸血妖鸟+霜冻组合在10卡以上长局净收益超30点
3. 短局博弈:携带3张灼烧可针对版本主流同袍/间谍体系
注意事项:避免过度依赖英雄卡(如杰洛特/希里),其无法被复活/增益,战术灵活性较低。建议每个卡组配置2-3张英雄卡,主要用于点数补充与关键局决胜。