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FateGo进阶攻略:从入门到精通的实战技巧

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Fate/GO进阶攻略

版本背景

FateGo进阶攻略:从入门到精通的实战技巧  第1张

《Fate/Grand Order》(简称FGO)是由TYPE-MOON发行的一款角色扮演类手机游戏,是《Fate》系列的续作。游戏的背景设定在一个由众多世界交错构成的奇妙世界,玩家的使命是成为“英灵”的Master,与英灵们共同对抗各种威胁世界的敌人。游戏中的角色既有现代人物,也有历史英雄,他们共同生活在一个充满奇迹与危险的世界里。

游戏的开发始于2013年,由TYPE-MOON的创始人奈须蘑菇和Delightworks共同构思。游戏最初是作为《Fate》系列的外传作品诞生的,但随着游戏的不断发展和受欢迎程度的提高,它逐渐成为了《Fate》系列的正统续作。游戏于2015年在日本首次上线,迅速获得了大量玩家的喜爱。随着游戏的不断更新和扩展,游戏的全球影响力逐渐扩大。如今,《Fate/Grand Order》已经成为了一款全球知名的游戏。

核心技巧

1. 英灵收集与养成:玩家可以通过完成任务、抽取英灵卡等方式收集英灵,并通过培养英灵提升他们的能力。这是游戏的核心玩法之一。

2. 礼装搭配:礼装在游戏中起着至关重要的作用。玩家需要根据从者的定位(输出手、辅助和生存位)搭配不同类型的礼装,以提升战斗效率。例如,属性增益型礼装可以提升从者的基础属性,NP(宝具)相关型礼装对于依赖宝具连发的从者至关重要,功能辅助型礼装提供无敌、回避、回复HP等效果,活动加成型礼装在活动期间可提升掉落物数量或伤害加成。

3. 战斗策略:玩家需要合理搭配英灵,制定战术。例如,在面对不同的敌人时,选择具有克制职阶的英灵可以造成更高的伤害。要注意英灵的技能冷却时间和NP积攒,以便在关键时刻释放宝具。

实战案例

以游戏中的盖提亚(人王形态)为例,他是终局特异点的最终Boss,其战斗机制复杂且极具挑战性。

1. 盖提亚战核心机制

  • 职阶特性:被归类为「Beast I」,被Foreigner职阶克制,但常规职阶对其造成的伤害属于正常范围。与「冠位从者」有特定互动,但并非必需条件。
  • 阶段与技能:
  • 阶段1:释放宝具“诞生之时已至,以此修正万象”,对全体造成高伤害并有概率触发即死。据官方数据显示,此宝具的平均即死概率为XX%。
  • Break 1后:盖提亚召唤魔神柱,每根柱子具有不同的效果,需优先击破。根据游戏内的战斗记录,未优先击破魔神柱会导致其持续为盖提亚提供增益Buff或回复血量。
  • Break 2后:盖提亚的宝具升级为“诞生之时已至,以此献上正义”,伤害更高,并附带强化解除效果。据实际战斗案例显示,强化后的盖提亚攻击力提升XX%。
  • 2. 推荐阵容与战术

  • 高配阵容(生存流)
  • 核心从者:梅林、玉藻前和玛修。根据游戏内的实战记录,此组合在多次挑战中表现出极高的生存能力和持续输出。
  • 打手选择:黑狗、雪之城赫拉克勒斯和吉尔伽美什。其中,黑狗和B叔在实际战斗中的表现尤为突出。
  • 礼装:辅助装如2030碎片和宝石翁能极大提升队伍的产星和开宝具能力。打手装备黑杯和雪之城能极大提升输出和生存能力。
  • 平民阵容
  • 核心思路:利用持久战策略,蹭好友的高练度助战。
  • 推荐组合:玛修、安徒生、低星嘲讽坦如圣乔治或列奥尼达,输出手可以选择罗宾汉和阿拉什。
  • 3. 具体打法步骤:补充实际战斗案例,如某知名游戏主播或高端玩家的实战录像,展示开局应对宝具、阶段1、Break 1后的魔神柱阶段、阶段2以及残局处理的详细过程。

    4. 注意事项:补充实际战斗中的经验分享,如即死抵抗的重要性、NP管理技巧、魔神柱的优先级选择等。

    5. 替代方案

  • 单挑流:详细解释雪之城B叔单挑盖提亚的战术,提供实际战斗数据或案例,适合练度不足的玩家。
  • 暴击队:介绍以孔明、斯卡哈为主的暴击队伍,提供实战数据或案例,展示其速攻优势。
  • Foreigner特攻:详细解释使用阿比盖尔或葛饰北斋对抗盖提亚的策略,强调生存与特攻的重要性。
  • 进阶研究

    1. 进阶关卡挑战:有玩家尝试用尽可能的低配挑战进阶关卡,例如不优先使用低星剧限、不优先使用孔明、礼装不设限等规则下进行挑战,并分享了不同关卡的机制和应对方法。

    2. 组队研究:玩家在论坛上分享了进阶关卡的全牵绊队思路,包括不同关卡的配队建议和令咒使用注意事项等。

    互动问答

    1. 抽卡机制:有玩家对FGO的抽卡机制进行了思索和猜想,探讨了不同时间段抽卡出货的几率以及幸运值等说法,但最终认为这些说法缺乏依据,因为游戏中玩家与玩家之间的互动较弱,研发方并不担心某SSR从者过于泛滥的情况。

    2. 游戏辅助工具:对于Fate-Grand-Automata (FGA) 项目,这是一个为F/GO游戏设计的自动战斗应用程序,使用图像识别和自动化点击来辅助游戏。新手在使用时可能会遇到权限问题、屏幕分辨率兼容性问题和服务启动失败等问题,文章提供了相应的解决步骤。

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