《声名狼藉:次子》(inFAMOUS Second Son)是2014年由Sucker Punch工作室开发、索尼发行的PS4独占开放世界动作游戏。故事设定在虚构的西雅图,主角戴厄辛·罗尔作为原住民青年,因意外觉醒"烟雾"超能力而卷入超能者与机构"联保部"的对抗。游戏延续系列特色,玩家的善恶选择将直接影响剧情走向——例如选择摧毁联保部据点时,若采取不伤及平民的"善"路线,可获得专属技能升级;反之若滥杀无辜,则会解锁更具破坏力的"恶"模式技能树。
游戏以动态超能力系统为核心特色,主角可吸收四种元素能力:
根据PSN数据显示,玩家平均通关时间为15小时,但完成全收集需35小时以上。战斗系统深度体现在技能组合,例如霓虹冲刺(速度达80km/h)配合视频分身,可实现战场清屏效果。不过任务设计存在重复性问题,全游戏37个据点中,80%采用"清剿敌人+破坏设备"的固定模板。
当前游戏主要获取途径包括:
需警惕二手市场的"伪正版",可通过查验光盘内圈编码(正版为XX-XXXXXXX-XX格式)及PS4系统内版权信息鉴别。数字版建议预留28GB存储空间,并注意部分DLC需要对应服务器区域版本。
该游戏存在两大健康风险需特别注意:
1. 光敏警告:霓虹技能特效亮度达400尼特,超过欧盟安全标准(300尼特),建议开启PS4的蓝光过滤功能
2. 运动眩晕:高速跑酷场景平均每秒视角切换3次,易诱发眩晕者建议关闭"动态模糊"选项
根据Reddit社区调研,23%玩家出现眼部疲劳症状,7%产生轻度眩晕。合理设置单次游玩时长不超过2小时,且避免在黑暗环境中游玩高亮度场景。
从Metacritic收集的1.2万条评价可见(均分80/100):
对比同类游戏,《漫威蜘蛛侠》任务多样性评分高出32%,但《次子》的超能力组合自由度评分领先41%。核心玩家群体(100+小时)普遍开发出进阶技巧,例如视频隐身+组合可无伤速通最高难度据点。
尽管续作传闻不断,但Sucker Punch已转向《对马岛之魂》系列开发。当前玩家通过破解实现的PC移植版(非官方)下载量已超50万次,凸显市场需求。未来可能的改进方向包括:
作为PS4时代机能展示标杆,本作在游戏史上确立了"超能力沙盒"的品类地位。尽管存在内容深度不足的遗憾,但其开创性的动态技能系统仍为后续《控制》《漫威复仇者》等作品提供了重要参考。