在《Rimworld》中,玩家需要管理殖民者的需求、情绪和伤病,进行大规模枪战。殖民者具有不同的属性、特性与职业,这些决定了他们的心情和可以从事的职业。例如,有的殖民者擅长种植,有的擅长战斗,有的擅长医疗等。
游戏的核心机制包括管理殖民者的情绪、需求、伤口、疾病和成瘾等。殖民者的心情会受到饥饿、疲劳、目睹死亡、受伤等多种情况的影响。如果压力太大,他们可能会崩溃。游戏中的每个事件,如雷雨、海盗袭击等,都是由AI Storyteller处理的故事卡片,不同的故事讲述者会带来不同的游戏体验和故事走向。
人物的技能有等级和兴趣两个属性。等级表示技能的熟练程度,而兴趣表示该技能的潜力。技能的提升主要通过实践,例如射击技能的提升与瞄准时间和开枪次数有关,1发=一轮滚筒30发=小枪1发=短弓1次射箭。
以种植工作效率为例,总体包括全局工作速度、技能、健康三个方面。全局工作速度受心情、装备、性格影响;技能能级方面,尽量选择技能等级高的小人;健康方面,意识、视觉、操作等会影响工作效率,例如受伤会减少意识,仿生肢体可以提升操作能力。
团队技能是所选人物中该项技能最大值的预览,方便玩家判断整个团队的能力,了解缺少哪一项技能。
1. 海军装甲和海军头盔:生存能力略强,但速度会慢一些。
2. 背心和风衣加海军头盔:生存能力略弱,但速度更快。如果有仿生肢体,生存能力几乎能和海军装甲相当。
1. 前期:
2. 中期:
3. 中后期:
4. 大后期:
前期建议一个种植,一个战斗,一个医疗的组合。种植保证食物供应,战斗应对袭击,医疗处理伤病。
例如可以组建一个五个人的精英作战小队,包括一个禁卫宙斯锤带护盾的肉盾,一个海军套拿电步或者链散的副坦克,一个飞蝗装甲带护盾带分子剑有隐身技能的刺客,一个海军套突击枪的输出,还有一个拿emp武器带心灵枪能叫帝国援军的辅助。
《Rimworld》是一款非常好玩的游戏,具有较高的自由度,玩家可以以自己喜欢的方式进行游戏。游戏中的各种随机事件和玩家决策共同编织故事,让玩家在游戏中体验到建造一个王国的乐趣。
游戏难度可以通过选择不同的故事叙述者和难度级别来调整。例如,卡桑德拉创造的故事会变得越来越紧张,越来越具有挑战性;而菲比则喜欢放松的节奏。
游戏会不断更新,例如1.5版本的更新以及新DLC的推出,会给游戏带来新的内容和玩法。玩家需要不断适应游戏的变化,探索新的游戏元素。
新版本的更新可能会对游戏的平衡性产生影响,例如新的DLC可能会引入新的角色职业或者装备,这会改变原有的游戏格局。玩家需要根据更新内容调整自己的游戏策略和阵容组合。
根据玩家的反馈和游戏数据,不同的角色职业、装备在不同的版本中可能会有不同的强度评级。例如,在某些版本中,科技法师在战斗之外的实用性和生产力很高,接近S级。玩家需要关注游戏社区和论坛,了解最新的强度评级信息,以便在游戏中做出更合理的选择。