秦时明月手游攻略
1. 角色选择:游戏中有多个门派可供选择,每个门派都有其独特的特点和技能。例如儒家控制足,适合输出位;墨家是远程射手,能释放机关;兵家是战士,属于大肉;道家是远程法术输出;医家则是奶妈,在打本时很受欢迎。
2. 装备系统:装备在游戏中非常重要,不仅影响战斗能力,还能带来各种增益效果。玩家可以通过副本、任务等方式获取装备,并进行升级强化。
3. 技能系统:不同角色拥有不同的技能,玩家需要了解并升级自己的技能,以提高战斗能力。
4. 阵容搭配:合理的阵容搭配可以发挥出强大的力量。例如在《秦时明月:沧海》中,新手玩家可以选择高渐离作为核心英雄,他属于群攻、控制类英雄,前期伤害可观,适合开荒。
5. 战斗模式:游戏中有多种战斗模式,新手玩家可以先从适合自己的模式开始尝试,例如主线关卡、副本等。
6. 副本攻略:副本是获得经验和装备的重要途径,玩家需要了解副本的特点和通关技巧,例如在《秦时明月世界》中,四大副本是爆装备的,组队时职业搭配要均衡,最好有奶妈。
7. 任务系统:任务是获取经验和奖励的重要途径,玩家要重视日常任务、主线任务等。
8. 商城系统:商城可以购买装备和道具,玩家可以根据自己的需求选择购买,同时也可以关注一些充值技巧,以获取更多游戏资源。
9. 社交系统:游戏中的社交系统包括好友系统、公会系统等。结交好友、加入公会可以提高游戏乐趣,并且在组队时还有属性加成,例如帮会组队有7%加成,师徒组队有5%加成,结义组队也有5%加成。
1. 渲染管线定制:《秦时明月世界》手游在开发过程中对渲染管线做了深度定制。例如在 CameraEvent 的各个阶段以Lazy方式预埋好需要的 CommandBuffer,然后根据特定的渲染指令,计算好可见性后,指定好绘制图元、CameraEvent、绘制优先级等,调用 CommandBuffer 进行绘制。基于 CommandBuffer 实现了定制化的 GrabPass,基于贴花的特效和阴影系统,一些独特的后处理,Outline,FowardSSR 等效果。
2. 材质效果:游戏借鉴了 Google Filament 的半精度 PBR 的效果,定制化了预积分的 3S 皮肤。在 3S 皮肤上使用了基于 Kelemen 的几何遮蔽分项的高光,在高光的非线性分布上更符合美术的审美要求,也更能表现出皮肤油脂感,在漫反射项上预积分了一张曲率图来简单模拟多层皮肤的白里透红感觉。
3. 天气系统:游戏的天气系统通过粒子系统、高度图等技术实现了逼真的雨、风、闪电、雾的效果。例如雨基于粒子系统和高度图实现了屋内无雨,屋外有雨,场景材质实现了雨天的涟漪和水流效果,并且在屋内和屋外做了融合;风则是通过对所有植被材质施加顶点动画的方式再配合上艺术家的调制曲线;闪电则通过预先实现多种闪电形状的 Mesh,再对云层,建筑等施加亮度影响;雾效实现了较为自然的高度雾效果。
1. 动画隐藏剧情:在《秦时明月世界》手游中,研发团队在遵循IP世界观和人设的前提下,植入了一些动画人气角色的多线隐藏结局,玩家可以在游戏中探索这些角色在动画之外的多重故事。
2. 家园系统:《新秦时明月》的家园系统中有一些特色机关建筑,例如军营可以决定出战角色人数,机关工坊可以升级队伍属性、英雄属性、家园科技等。玩家还可以攻打别人的家园掠夺资源,同时自己的家园也可以被其他玩家攻打,需要合理布置防御箭塔等防御设施。
3. 江湖探秘:在《新秦时明月》江湖系统中,玩家可以探索云雾下隐藏的秘密,有时会是宝箱,有时则是玩家的“机关城”,宝箱中有天赋碎片、强化素材、海量铜币、高额元宝等奖励,攻打其他玩家的家园成功后也能获得元宝、铜币、兽魂、黑龙卷轴等高额奖励。
1. 画面和设计:游戏的画面和设计得到了玩家的高度评价,尤其是2D手绘风格成功还原了动漫的经典场景和角色。希望游戏能继续保持这种高水准的画面表现,并且在后续更新中进一步优化画质。
2. 角色系统:游戏内角色丰富,每个角色都有独特的技能和属性,增加了游戏的可玩性。建议在后续更新中继续推出更多有特色的角色,并且平衡好各角间的强度。
3. 玩法与社交系统:游戏的玩法结合了角色扮演和策略战斗元素,社交系统也很完善。希望游戏能推出更多有趣的玩法,例如跨服竞技、大型团队副本等,同时进一步加强社交互动,例如增加更多的社交活动、优化公会系统等。
4. 剧情设定:游戏的剧情围绕原作展开,让玩家有沉浸式体验。建议在后续更新中继续跟进动漫剧情,推出更多的番外剧情,并且在剧情任务中增加更多的互动性和选择性。
5. 运营与社区互动:游戏运营团队注重玩家反馈,这一点值得肯定。希望运营团队能继续保持与玩家的密切沟通,及时根据玩家的建议进行调整和优化,并且增加更多的福利活动,回馈玩家。